猎人天赋
◆ 天赋系统引见
天赋是轮回角色所独有的技艺强化系统,经过天赋的修炼,轮回角色能够强化已控制的本身技艺及辅助技艺。天赋系统采用层状构造,高层天赋必需修炼满一定的底层天赋才可学习,同时,局部天赋有前置天赋限制,必需修炼前置天赋才可学习。
同时,天赋的修炼需求天赋书配合,每次提升天赋均需求耗费对应的天赋书一本。
天赋能够能够经过 NPC 停止重置,重新分配。
学习天赋的条件:
除了要有相应的技艺书和足够技艺点之外,学习天赋技艺还要遵照以下规则:
第一层技艺,除以上条件无其他附加条件。
第二层技艺,需求在第一层投入5点技艺点。
第三层技艺,需求在前面(一层和二层)投入10点技艺点。
第四层技艺,需求在前面(前三层)投入15点技艺点。
三个职业学习天赋技艺都恪守以上规则。
如上规则,玩家并不一定需求把某一个技艺学到5级,才干继续学习下面的技艺,恰当的选择学习天赋技艺,每层都有合理分配5点天赋技艺点的时机。
猎人天赋:
猎人天赋主界面 |
★ 第一层天赋:
龙吟:被动技艺,增加运用原野虎咆时提升的攻击力
速隐:被动技艺,降低无影神行的施法时间
★ 第二层天赋:
强化凝魂归元:被动技艺,增加运用凝魂归元的持续时间
强化净身神咒:被动技艺,增加运用净身神咒的胜利率
强化神行:被动技艺,增加无影神行隐身效果的持续时间
★ 第三层天赋:
强化天降甘霖:被动技艺,增加天降甘霖每秒恢复 HP 的效果
强化圈套:被动技艺,增加猎人可放置圈套的数量
★ 第四层天赋:
强化仙光灵阵:被动技艺,仙光灵阵每秒恢复 HP 效果增加
怒射:状态技艺,只能对本人运用,运用后,在一段时间内攻击致命一击机率进步,物理、法术防御降低